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第20章 游戏中的拟虫(1 / 1)

 第20章 游戏中的拟虫 其实这也就是神州国所实行的军衔制度,当然对于提升士兵的战斗力是有绝对的说服力的!

林浩面前的数字慢慢的由大到小,游戏马上就要开始了,林浩手里握紧激光枪,集中精神,观察着周围的动静。“1”,“游戏开始”,林浩面前出现了游戏开始的命令与警告。

林浩慢慢的向前方走去,当然他实际走的地方就是在一块立体的跑步机上,跑步机能根据他行走的方向,速度,是上坎还是下坡而做出调整,其实他无论怎么走怎么跳,他实际还是在原地,但林浩能感觉到自己好像是真的行走在拟虫星群上一样。

重力也根据上面的实际情况做出了调整,现在林浩感觉身体很轻。因为现在的重力只有地球上的三分之二左右。鼻孔里插入了氧气管,当然这氧气管其实根本就是假的,里面向人体鼻孔里吹入的空气就是林浩身体周边的空气而已,可不是什么氧气,但林浩可以完全体会到在拟虫星群上是怎样呼吸的。

这是一片十分荒凉的山区,林浩知道如果自己待在山底下的话,视野不够开阔对自己十分不利,如果能够到达一个小的高地那么对于自己来说将会将被动化为主动。

虽然游戏中将拟虫们设定成了一群弱智,如果你选简单的话,那么这群弱智只会从你的正面进攻,而连四面围攻都不会。

而一般的,那么拟虫们就学会了四面围攻的“高端”战术,当你正对着前方攻击时,那么你的后面也可能出现拟虫。而且相对于简单的来说,他们也终于发现了自己是可以变形成能飞的生物的。当然如果他从你的视野盲区进攻,那么他会在很远的地方大叫一声,来弱智的提醒你“我从你后面来了”!

而能飞行的分体还是连从侧面,后面进攻的战术都还未学会,他只会从你的正面向你飞来。

但林浩选的是困难,所以拟虫们不光会四面围攻的战术,而且当他从你的视野盲区而来时是不会大叫一声的,会飞的分体也是悄无声息的从各个方向飞来,防不慎防。

当然和实际中拟虫们会制定十分详细而周密的作战部署,以及会根据不同情况采取不同的战术相比这群家伙简直就是弱智啊!但和那些简单的比起来,困难的真的要难得多,这对你自己对周围环境的察觉是十分大的考验。

况且林浩现在还是一个三等兵,武器防具,医疗机器都很落后,也没有像自动感应器那样的宝贝在身上,只有军衔升到士官才会得到自动感应器的。

如果拥有了自动感应器,那么林浩不用向后看也能知道自己身体后面离自己一百米内的拟虫在向自己靠近。当然虽然刚开始林浩的战斗力非常差,但这时难度是非常小的,越到后面越难。

林浩沿着陡坡向上走去,希望能占领前方大约两百远的一块小高地上,林浩不时的向自己的后面以及侧面看去,以防拟虫从自己视野盲区对自己发动进攻,而是自己在没有防备的情况下给自己带来伤害。

林浩向上慢慢走去,林浩向后面看去,发现两只狼狗大小的拟虫正在向自己这边慢慢靠近,两只拟虫的形态是一样的,都有四只脚用来支撑着身体,后面有一只只有人类大拇指粗细一米来长的尾巴。尾巴后面有一个突出的圆形球体装的尾坠,当然拟虫不是用它的尾坠来进行攻击,而是配合尾巴,使自己能在高速奔跑时保持平衡。

他主要的用于攻击的东西是他的“头部”,其实这个头部只是一个长而巨大的张口而已,并不是他的神经中央系统,只是用地球生物的眼光来看是他的头部而已。

其实科学家为这个部位起了一个更为科学的名字:拟虫类似头部非神经有机物聚合体。当然这么长的名字对于交流来说肯定是非常麻烦的事情,所以虽然人类知道它不是人们对于头部的定义,但为了简化起见,我们依旧称之为他的头部。

拟虫拥有很多种形态,而且他的中央神经系统在哪里是没有确切位置的,即使是两个外表一样的拟虫,他的中央神经系统也是存在于不同的位置。

因为拟虫的分身,只有应急反应,并没有任何思考的能力,他所有行动的思考全部来源于拟虫的母体,而母体对于分体的有效控制距离可以达到二十几公里。

所以说当我们与拟虫作战时,很可能我们更本就没有发现拟虫的母体,那么我们消灭的分身,只相当于是将他身体摧毁了一部分而已。

就像人类的,手脚一样,当然对于分体的消失,对拟虫本身的实际影响并不大。只是拟虫们想要长大一点点,他所需要付出的代价是人类无法想象的,所以他们对于自己分身的看法可不像人类对于自己指甲,头发一样的对待。

人类头发长了会去理发,指甲长了会剪掉,要是胖了,那更不得了了,很多女性发了疯的也要将自己身体的一部分:多余的脂肪给丢掉。

因为头发,指甲的裁剪对于人类来说不会感到任何疼痛,反而能够方便自己的生活。但拟虫不一样,他们可能不会理解为什么人类会将自己的一部分毫无用处的选择丢掉,这对自己有什么好处吗?

难道他们不知道这可是自己的身体,要爱护自己的身体才行,而无缘无故的“自残”是不是疯了?

所以说,主要因为拟虫们的生长方式和我们人类不一样,以使得他们将自己的身体,无论是那一部分都看得十分重要。毕竟要想使自己身体长那么一点点,在人类到达拟虫星群之前那都是要付出十分漫长的等待才能收集到的那么一点点有机物的。所以虽然分身的消失并不会使他们感到肉体上的疼痛,以及对母体的思考产生任何影响,但他们可不会不把自己的分身当回事。

分身一旦消失,那么就意味着自己长时间的等待以及收集有机物的努力都将化为乌有。

拟虫们不可能会因为自己感觉不到疼痛而变得大胆与弱智似的无脑的横冲直撞,他们会想尽一切办法来避免自己分体的损失与消耗,当然这是在游戏中,所以拟虫们显得弱智与无畏。

因为分体并不需要思考问题,只需要接受母体发出的信号,并通过神经链接指挥自己各部位的运动,以及通过神经的感应来发现并吞噬有机物。

所以拟虫分身的中央神经系统是十分微小的,像这种狼狗大小的拟虫分身,他的中央神经系统只有一粒绿豆那般大小。再者它所存在的地方人类根本不知道,而且即使误打误撞的击中了他的中央神经系统,那么他的整体瘫痪时间也就是多了那么十来分钟而已。因为其它有机物分子会马上转变为神经系统来弥补损失,所以人们在交战中不会去像和地球生物那样选择什么击中要害之类的想法,因为对于他们来说,他们根本就没有要害部位。

一般人类只是想着如何打断他们的神经链接,比如说打断他们前右腿的神经链接,那么他的前右腿就会像一个多余的部分一样掉在身体上。

当然这个时候他体内的其它有机物会马上进行分化,以求再次将神经链接打通,当然这个是需要时间的,大概十来分钟的事情,他的前右腿又能活动自如。

当然最好的办法就是彻底将他的前右腿从他的身体上分离开来,那么这样虽然他也能进行愈合,但不会像只是打断神经链接一样能够掉着他的前右腿,而不需要对它进行固定就能使其慢慢恢复。

如果拟虫分身上分化出了鞭毛,那么他会用鞭毛缠住自己掉下的前右腿使之与分离处接触并固定慢慢使其恢复,而剩余的腿如果能够使自己身体保持平衡并前进。那么他就可以继续向人类进攻,虽然战斗力下降,但至少是有的。

如果没有分化出鞭毛,他当然不能马上就分化出鞭毛来,这需要有机物的重组,需要很长时间的,大概分化出一条鞭毛需要一天的时间,分化出一条腿需要两到三天的时间,而从一个完全没有分化的有机物团分化出能够独立行动的一个分体则需要五天左右,如果是由小到大的聚合再分化则时间更长需要一周左右。而由大到小的分化,可以看成有机团分化只需要五天左右。

当然这是可以理解的,毕竟由小到大,需要先使有机物聚合起来才行,那么皮肤的重组不就是要多花时间吗?当然吞噬本不属于自己的有机物花的时间更多,比如吞噬一个人的有机物需要花费半个月的时间。

所以当拟虫杀死人类后并不会坐在那里,当场就进行吞噬,而是用鞭毛带走,带到一个安全没有敌人打扰的地方再开始享用他的战利品。

一般情况下拟虫们都会分化出鞭毛的,毕竟等需要它的时候再分化是来不及的,也会分化出多条腿来,以避免腿步失去运动能力而影响自己的行动。

毕竟如果有十条腿的话,相比而言一条腿的损失对整体的影响要小于只有四条腿形态。而眼前这两只拟虫分身既没有分化出鞭毛,也只有四条腿,显然是分化的不怎么到位的。

但毕竟这只是游戏的开始,如果开始就是一个几吨重,布满鞭毛,有很多条腿,又有多个头部能进行攻击。

那游戏的寻巡渐进与趣味性将会受到巨大的损失,所以刚开始肯定都是比较简单的。

而这个游戏中这张图没有什么特定任务,只是以自己获得的战斗经验来计算最终的得分。

(本章完)

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