法夫纳除外。
他的原形根本就与美谈不上关系,就像是刻意变得不符合人类的审美一样,那筋肉虬结的上半身与触手纠缠的下半身,简直比杰特还要像人造物。
哦不,其实还是有美感的。
那是一种数值的美。
回想起自己唯一一次感觉到的剧痛,陈墨在心里不由得给法夫纳找补了一句。
但随后陈墨就愣了一下。
诶?刚刚在聊什么来着?
暗夜精灵?游戏?
陈墨灵光一闪,好像想到了什么,漆黑的眼眸转向了杰特。
“杰特啊。”
陈墨放下筷子,若有所思地看向了杰特。
“?”
依然在大吃特吃的杰特疑惑地看向了陈墨。
“你呆在异界的时间很长对吧?”
杰特点点头。
“所以肯定见过很多异界生物对吧?”
陈墨越问思路越清晰。
他觉得自己的游戏里缺失的那一环要补上了。
杰特快速嚼了几下将口中的食物咽下,坐直了身子。
“是的,确实见过不少。”
半鱼人很认真的回答道。
“......是这样的,之前你进游戏里的时候,应该也注意到了,里面其实除了场景之外空无一物,死气沉沉的样子。”
杰特略有所思,点点头。
“确实如此,本来以为是特意设计的,但听陈先生这么说,似乎并非如此?”
陈墨嗯了一声。
其实在杰特初次进入的时候,陈墨在与法夫纳对话时,就有说过这个问题,里面的元素太少了。
陈墨当时是比较认同法夫纳说的话的。
也就是不能把传统游戏中的那些东西都给搬过来。
但随后想想也不太合适。
因为太真实了就不像游戏了。
陈墨目前还是想做一款能够被当做第二世界的游戏,而不是真的想做个末日世界出来。
所以那些玩家面板之类的东西还是要存在的。
这东西很好解决,哈利修纳自己已经搞定了。
但那些用来充当玩家们升级经验的怪物们,却让陈墨挠了很久脑袋也没能决定好该怎么弄。
不是太传统,就是风格不太搭。
传统是指陈默在现代都市的末日场景之中,能想到的大多数怪物都是此前他在游戏里见过的真菌丧尸,变异生物之类的。
风格不太搭则是哈利修纳的成果,他综合了很多数据,进行了随机怪物生成。
陈墨看了之后只觉得地图不该叫末日东京,改叫阳光明媚拉莱耶比较合适。
这也不合适,那也不合适,所以想来想去,觉得还是得找个真的见识过很多怪物的人来当个顾问比较好。
但问题来了,找谁呢?
他认识的见识过很多怪物的人其实也就法夫纳一个而已,况且他见识过的怪物,肯定也是些哥布林,巫妖,鹰身女妖之类的,跟现代末日完全不搭的怪物,所以肯定不行。
绝对不是因为陈墨不想被法夫纳阴阳怪气才不找他的。
绝对不是!
虽然把法夫纳去掉之后,陈墨的选择基本上已经变成了零,但岂不闻天无绝人之路!
杰特,这个在异界中摸爬滚打多年的科幻风半鱼人帅哥不就出现了吗!
“综上所述......”
陈墨看向杰特。
“你有没有兴趣当一个怪物设计师?”