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第15章 开拓勋章(1 / 3)

 ……

【上层精灵的挽歌】成长值增加5837,现成长值:。

……

击杀使徒的收益非常的丰厚,远远超出申屠的想象。

【上层精灵的挽歌】的成长值姑且不说,在这个世界想要积累满,基本上是不太可能的。

不同的成长类装备,进阶的条件各自不同。

像是【上层精灵的挽歌】这样,需要大量击杀来获取“成长值”的装备,往往需要在战争主题的任务世界中,才能够比较快的进阶。

而在《EVA》这样,敌人数量少,但个体力量强悍的任务世界,反而会拖慢进阶的速度。

更何况,以【上层精灵的挽歌】的进阶条件,限制这条项链品级的,从来都不是成长值,而是【魔力水晶】,换句话说,也就是时空点数。

相较于最后这一条提示,申屠更加在意的,是击杀使徒的其它收获。

高达一万点时空点数,外加足足3800点世界积分,这已经是一笔极为丰厚的奖励了。

再加上,还有整整一百点进化点的入账,这也是一笔让人非常心动的收入。

一百个进化点,加上此前剩余的进化点,已经足够将【资源丰饶】能力提升到四阶。

至少,在进化点方面,申屠对《EVA》任务世界的期待已经及基本达到了目标。

这,还仅仅只是一个使徒!

在《EVA》任务世界长达三个月的停留时间里,至少会有三次使徒袭击。

如果每一个使徒,都有如此丰厚的收益,哪怕不去挖掘其它的收入,单单只是击杀三个使徒,也称得上“收获颇丰”四个字。

哪怕时空点数方面的收入少一些,世界积分和进化点的收益也足以弥补。

毕竟,像是《星际争霸》那样收益极高的世界,通常要经历上好几次任务世界,才会轮到一次。

在大多数的任务世界里,轮回者们还是在拼着老命,去赚取一些“不算太多”的资源。

何况,击杀使徒的收益,还不仅仅只是时空点数、世界积分,以及进化点。

还有一次抽取随机奖励的机会,以及一个“EVA碎片”。

前者的范围被限制在了道具和装备两大类别,下限为蓝色,上限为紫色。

这一奖励中规中矩,运气好一点的话,大概相当于数万时空点数的入账,即使运气差,只要不是倒霉到了极点,至少也会有一两万的收益,好不到哪去,也坏不到哪去。

倒是“EVA碎片”,让申屠感到了一些兴趣。

“EVA碎片”不是装备,而是类似于某种“成就”一类的标签,直接出现在面板上。

按照属性说明,只要收集满五个“EVA碎片”,就可以将一台EVA带回【永恒壁垒】,成为自己的装备。

当然,这里边还有一个前提,就是在任务世界之内,获得EVA的“所有权”。

这让申屠想起来,在第一个任务世界《狩魔手记》当中,许多装备的备注里,都有一句描述,叫做“认证价格”。

只有经过“认证”这一道程序,装备才能带入【永恒壁垒】或者其它的任务世界。

而从第二个任务世界《刺客联盟》开始,这一限制就被取消了。

现在再回头看来,这一限制并非取消,而是缩小了范围。

那些“不值钱”的东西,只要储物空间装得下,随便带多少。

但对于一些特殊的装备、道具,就要进行限制了。

申屠不知道这个限制的标准是什么,但从“EVA碎片”的描述中来看,EVA显然是在“受限制物品清单”当中的。

想想也是,虽然EVA存在着能源供应方面的巨大短板,离了有线电缆就只能维持最长不超过五分钟的作战时间。

但至少在目前这个阶段,EVA对轮回者之间的实力平衡,有着毁灭性的破坏。

而且能源问题,并非无法解决的。

在【永恒壁垒】当中,就有数百种比电能更加高效的能源。

虽然“获取EVA所有权”这一要求本身就不那么容易完成,但却并非没有一点希望。

如果不施加上一层限制,那么那些进入到《EVA》,或者其它类似任务世界的轮回者,优势就太大了。

别的不说,只要得到一台EVA,无论是初号机还是其它,至少在未来五到十个任务世界之内,都可以确保极大的优势。

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