一个个诅咒魔法从肖恩手中的法杖上飞出,落在精灵阵中。
虚弱、伤害加深、治疗削减等等,一系列的负面状态,被施加在精灵的身上。
虽然不能带来什么直接的杀伤效果,但肖恩的魔法,却是让这些精灵变得更加的脆弱。
让这些精灵的攻击,对己方的威胁愈发的降低。
而己方的攻击,落在精灵的身上,杀伤效果却是大幅度的增强。
当然,在这些精灵当中,同样有类似的“辅助”存在。
若是将目光放大到整个战场,双方所比拼的,除了正面的硬实力之外,更多的,还是在于哪一边的“黑暗法师”们,能够更有效地削弱对手。
以及,哪一边的神术师,可以更快地驱散友军身上的负面状态,以及加持更多的增益状态。
而若是将目光聚焦在申屠所在的小队,双方阵营之间的“术士和神术师之争”,其实和申屠等人都没有任何关系。
唯一要考虑的,只是安全地抵挡下来自敌军的攻势,然后更有效率地杀死自己的对手。
至于申屠。
目前,申屠还没有办法完全融入到几名队友的战斗节奏当中。
不过作为一名狙击手,申屠在战场上要做的事情很简单。
当敌人出现破绽的时候,第一时间抓住机会,击杀目标,就已经足够了。
事实上,这对“配合”这两个字的要求,比绝大多数的职业都要低很多。
衡量一个狙击手是否出色,其中有一个标准就在于,当战友创造出一击必杀的机会时,这名狙击手是否能够准确地抓住这个机会。
而申屠,在这一点上,从来都不会让任何人失望。
由于是处于友方的保护当中,申屠并没有像往常独行时那样,通过不断的运动战来寻找,甚至是主动创造机会。
第四大队的战友,已经为申屠创造了足够多的机会。
申屠要做的,就是尽可能快、尽可能多地抓住这些机会,击杀掉最有威胁,尤其是对自己的队伍最有威胁的敌人。
而在这件事上,申屠完美地做到了自己所需要做到的一切。
开战到现在,仅仅只是十几分钟的时间,申屠基本上保持着每一分钟多一点开出一枪的频率,仅仅只开了十几枪。
除了一枪落空、两枪被挡下之外,剩余的九发子弹,全部都命中了目标的要害。
死在申屠手上的精灵,已经有足足九个人。
几乎接近所有精灵总数的三分之一。
比其它城卫军所杀死的精灵加起来还要多。
其中,甚至还包含了两名圣域的精灵,一个法师、一个弓箭手。
这也让申屠成为了大多数精灵拼命想要击杀的目标。
好在,申屠处于城卫军队形的中央,被严密保护起来的位置。
奈恩持着大盾挡在前方,完全封死了精灵从正面冲击的可能。
至于身后和两侧,虽然不是同一个队伍,但却也同样有着其它的城卫军战士的守护。
至于说远程攻击,法师和弓箭手的“攻击力”或许更强,但论射程,却根本不可能和申屠相比。
永夜森林当中的树木密度不算高,这也给了申屠很好的发挥环境。
虽然太远的敌人,会被树木挡住子弹的射击路线,但几百米,甚至运气好点的情况下,在千米左右这个距离,都是【噬灭】的有效杀伤范围之内。
而这个数字,是要超过几乎所有的法师和弓箭手的。
除非精灵能够从正面突破城卫军的防线,否则,基本上是不太可能给申屠造成什么威胁的。
正是在这种不用担心自己安全的情况下,申屠将【黑钛湮灭弹】的杀伤效果放大到了极致。
虽然不至于说达到一枪射出必有收获的程度,但带给精灵们的压力,却是非常之大。
【噬灭】独特的声线每一次响起,在场的精灵心里就会一阵颤抖。
那意味着,有超过一半的可能,又有一名同伴倒下。