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首页 > 重生AI人生 > 2. 难度0.6的AI任务

2. 难度0.6的AI任务(1 / 3)

 2. 难度0.6的ai任务 对于程序的问题,系统没有给出回答。

似乎有些认生。

程序也没办法,慢慢摸索吧。

中午,周萍萍回家午睡。

程序始终保持着计算机摄像头的开启。

视野+1

视野+1

……

每隔五分钟就会出现。

直到周萍萍离开卧室,程序一共收获了20点:视野lv0(20/100)。

看来只需要再加够80点,就能升到视野lv1。

那就晚上吧,有大把的时间可以升级。

现在程序打算领取一下新生考核任务试试,貌似这个系统背后,是一个学校。

正在检索任务库……

正在解算当前环境……

生成任务中……

已生成。

任务名称:ai英雄(新生考核)。

任务指数:0.6。(指数越高,难度越大)

任务描述:检测到本星球一款流行的网络端游[英雄],请完成以下至少一项:

【简单】进入游戏中,获得小有所成称号。

【困难】成为一名[英雄]级别人物。

【超凡】战胜所有玩家,成为游戏中的第一[英雄]。

任务提示:

1.请小心人类程序员,如果被发现,学员将面临被他们清理或监禁的风险。

2.完成【简单】模式,即可选择结束本任务,通过入学考核。

3.系统将根据学员的任务完成度进行评分,评分越高,奖励越高。

程序接下了这个任务。

说来也巧,他就是[英雄]端游的开发程序员之一。

这款游戏是一个沙盒类网游,具有很高的自由度。

这个游戏里面,npc很关键,他们不再是单调的、有规律的行动。

全都是智能ai型人物,他们会根据与游戏世界的交互,不断迭代学习,建立自己的思维方式。

在游戏刚开服的时候,只有一张庞大的世界地图,投放了一万个ai型智能npc。

然后开始放玩家进入。

现如今,这个世界已经出现了十几位[英雄]称号的人物。

程序想要打败所有的英雄玩家,恐怕还真不容易。

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