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首页 > 在伊利娅特的漫长旅程 > 第七十八章 玩游戏和干坏事

第七十八章 玩游戏和干坏事(3 / 4)

没有对其的负面评价,相反,阿利恩觉得他的表演很高明。

通过如此戏剧的冲突公示自己的身份——虽然阿利恩不知道阿什福德是什么玩意——然后吸引目光宣告自己的态度:给我点数,然后闭嘴拿走我的钱。

关键的作秀让人相信他真的很有钱,而且不在意钱。

展示了财力,明确了就是要拿钱来买点数。

奥尔特没有出现阻止,规则也没有说不可以。

公平交易,双方都愿意。

这是可行的,而且,估计还很有市场。

例如没有多少点数,又没人帮的参与者,或者在56小时快要结束时,明确了晋级无望的人——现实一点多半就会把点数转给安兹,换点报酬。

躺着就能收点。

不得不说,万恶的有钱人。

羡慕嫉妒,哼!

“这策略不错啊。”阿利恩想着要是自己抱上富婆大腿,自己也可以这么玩。

人流开始了分化,大部分人涌向中层的休闲区,少部分人悠哉地去了休息区。

刚公布了规则,阿利恩还兴奋着毫无睡意,他拉起琉璃去休闲区一探究竟。

大厅的闸门后,热闹的气氛扑面而来。

中层是一个庞大的室内游乐场。

没有赫兹52号外表的冰冷机械感,休息区被咖啡色的水晶和红色的地毯铺满,四周都是明亮的彩绘装饰。

整个休闲区由五块区域构成,四块不同游乐区域包围中间的主舞台,高昂的穹顶灯火通明,各色的游乐设施遍布,大大小小的机器摆满。

不少参与者已经急不可耐围在机器前,显然是持有的时间点数所剩不多。

时间稍显余裕的人,就站在一旁观察。

阿利恩也凑过去看。

游戏:击坠塔。

一个两米高的塔型架子,在下方有一个红色的金属块作为击打处,塔中有能量条上涨跌落不断起伏,塔中还有一个不断移动的红色亮点,参与者需要击打金属块,使能量条刚好落在红点上。

一个参与者将卡在塔的某个区域刷了一下,游戏启动。

他调整呼吸看着浮动的能量条,如猛虎般扑出一拳砸向金属块。

能量条随着敲打而停止浮动,一瞬间定格在距离红点之上。

随着一阵欢快的音乐声响起,哗啦哗啦像是金币的声音流出,男人看到卡中的点数上涨,不禁兴奋握拳。

“好!”

周围的观众议论纷纷。

有人认出了他是三级的冒险者,的确具备拿下这类最简单的游戏考验。

阿利恩的点数还充足,不急着立刻下场,他又去看了其他各种游戏活动。

所有的游戏活动参与前都需要先缴纳点数,成功完成游戏后会得到一定的点数。

例如在击坠塔这个游戏中,只要能量条停留在红点的一定范围内就算完成,能获得15点,正中红点有30点,不过参与一次就要先缴纳10点。

这类游戏对于技术会有一定的要求。

另外一种对技术没什么要求,但是看运气的游戏。

这类游戏的收益是根据投入的点数来计算的,以不同的倍率来收获点数。

比较典型的就是吃角子老虎机。

角子机、老虎机、水果盘、柏青哥——叫法很多。

没错。

阿利恩看到的时候震惊了一下。

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