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首页 > 在伊利娅特的漫长旅程 > 第十六章 棋子们

第十六章 棋子们(1 / 3)

 太简单了。

在巨剑的骑士出现之前,无论是阿利恩还是奥莉芙都觉得,这样的挑战没有任何难度。

只要细心观察,稍加推算,就能得到准确地结果。

也没有多余的变量。

扫雷游戏——最近电脑都找不到这自带的玩意了吧?

阿利恩想着,要是他来改进,就会加上SLG要素,这一片雷区亦是棋盘,棋盘就应该放棋子,说到棋子就应该是穿着清凉的小姐姐拿着小手枪biu~biu~biu~

然后骑士扛着巨剑就出现了。

“喂,你这家伙敢不敢把盔甲脱了给人瞅瞅啊!”

阿利恩冲着骑士大喊。

骑士不屑理睬——也有可能单纯是没有回应机制。

同伴三人选择性无视了某人的举动。

“这一次我没有移动,但是在攻击之后结界就又生成了,另外,法术攻击每间隔一个格子都会削减一阶法术威力。”奥莉芙翻动了一页哲人术典,“接下来我会继续攻击他,你们最好不要贸然接近。”

“也不要挡住法术攻击轨道,话说回来,刚才的光鹰好帅啊!我能学吗?”阿利恩问。

奥莉芙斜视了他一眼,“你身体里都没有一点以太,拿什么学?”

“之后给我讲讲魔法的原理吧。”阿利恩向左平移了一格,从c6到b6,b6仍然显示红光与数字1,“有个想法我想验证一下,战斗就交给你们了,飒莎,帮个忙去d5,我们绕c5走出一圈。”

阿利恩想了想,补充了一句:“你这么机灵,肯定知道这么做的必要性。”

“那,那当然。”

飒莎笔直地从d6来到了d5,红光,数字1。

接着希洛也向前一步,从G6到G5,红光,数字1,和预想的一样——因为他最初踩上的G8是空白格,距离3格G5便也是安全。

“我们最好再记个回合数,从奥莉芙开始,按顺序所有人执行完行动算一回合,现在是第4回合结束。”阿利恩如此建议。

第5回合开始。

最先行动的单位是巨剑骑士。

骑士扛着巨剑再次前进一步来到E3。

距离近了越发感受到骑士身上散发的压迫感。

“那么,来对比一下二阶法术的伤害。”

奥莉芙再次施放相同的法术,四阶威力的奥术鹰隼,光之鹰隼再次冲向巨剑骑士,骑士仍然试图用剑抵御,但这一次鹰隼没有直径撞向敌人——经过格子距离威力消退到二阶的法术,已经足够奥莉芙对其做相对细致的掌控。

光之鹰隼骤然加速朝着骑士侧上方飞去,然后滑行落下,绕半圈从侧面袭击。骑士没有来得及抵挡,他被奥术鹰隼震退了两步,盔甲出现裂痕,边缘碎裂脱落。

奏效了。

那边交给他们,现在轮到自己了。

阿利恩收回目光,看向前方,有了一丝犹豫。

b5是安全的,飒莎踩过的d7空白格确保他的前方格子b5的安全,而且c5就是地雷格,因此b5一定是提示1。

但问题就在这之后,b5的下一步,他没有了提示——理论上不能排除两个地雷格相邻的可能性,因此b5的1可能提示的是c5,也有可能提示b4,而如果后退b7格,就可以揭示b4的安全性,但已经出现了敌人的情况下,一来一去浪费两回合实在不划算。

一个折中的办法是先斜着走到A5,因为A5斜着3格距离的d8已经揭示是空白格,所以A5是安全的。

可以先查看A5的提示,确定b4的安全性——只要A5不是1,相邻一格的b4便必定安全——但这样会浪费一回合。也可以直接到b5,再赌运气踩b4,这样最节省时间,但存在风险。

这个风险值得用一回合的代价去执行吗?

阿利恩很快得出了结论,他不愿意。

自己可没有他们异世界人强健的身体或是奇妙的魔法能力,也许一次受伤就会是致命的,自己应该更加小心谨慎行事。

阿利恩走向A5,黄光亮起,数字2。

那么b5、b4都是安全的,c4也由奥莉芙所在的E6证明了安全,那么只差d4格了——他迫不及待想要踩完这一圈。

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