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首页 > 都重生了,谁还不是多情小伙 > 第965章 世间顶级的地位

第965章 世间顶级的地位(5 / 9)

但这并未阻碍其票房的强势表现。

强大的Ip基础、前作哪吒积累的庞大观众群、以及顶尖的动画技术呈现,共同推动姜子牙在争议声中狂揽16.03亿人民币的票房,进一步巩固了国产动画电影在主流市场不可撼动的地位,也证明了开心动漫在非低幼向动画领域的强大号召力。

就在业界还在消化姜子牙带来的冲击时,国庆黄金档如期而至。

太行影业再次展现出其强大的内容布局能力和市场敏锐度,奉上了全明星阵容、主打温情与喜剧的我的家乡。

这部采用单元剧形式的电影,集合了国内数十位一线喜剧明星和实力派演员,以轻松幽默的方式讲述不同地域的家乡故事,内核却紧扣时代变迁与家国情怀,完美契合了国庆假期合家欢的观影需求和浓烈的爱国情绪。

影片笑点密集,温情满满,让观众在欢声笑语中感受到浓浓的暖意与自豪感。

最终,我的家乡毫无悬念地成为黄金档的最大赢家,斩获28.29亿票房,再次印证了太行影业对不同类型影片的精准驾驭能力。

这一连串的票房捷报,如同一次次精准的重拳,击打在远在京都的陆鸣和陆则心上。

兄弟俩通过专业的票房数据平台,全程实时关注着这些影片的票房走势,办公室里的大屏幕上,曲线图一次次陡峭上扬,每一次刷新都伴随着沉默。

陆鸣只是偶尔拍拍陆则的肩膀,语气凝重:

“看到了吗?”

“这就是我们现在需要面对的市场环境,强者恒强。”

“观众的注意力、院线的排片资源,都被这几个头部玩家牢牢吸住。征服......我们必须更有耐心,现在出去,无异于以卵击石。”

然而,真正的王炸,真正的、足以重新定义行业标准、展现张杭布局深度的震撼弹,在2020年的尾声,才姗姗来迟,却以雷霆万钧之势引爆全球。

由张杭旗下专注于顶级动画内容的爱优动漫,与实力雄厚的开心动漫联合出品,基于风靡全球的超人气mobA游戏联盟英雄改编的动画剧集双城之战,在全球多个主流流媒体平台同步上线!

这部投入巨大、历时六年精心打磨的动画作品,刚一播出,便引发了核弹级的连锁反应,其影响力和口碑迅速超越了游戏圈层,辐射到整个流行文化领域。

首先是其无可挑剔的精良制作。

采用三渲二技术结合手绘背景,营造出独特而充满艺术感的视觉风格,每一帧的画面细节、光影效果、角色微表情都达到了电影级水准。

其次是其电影级的叙事节奏和深刻复杂的人物塑造。

故事聚焦于皮尔特沃夫与底城之间尖锐的阶级矛盾,以及蔚奥莱和金克斯姐妹俩在时代洪流下的悲剧性命运与撕裂。

尤其是金克斯从天真烂漫的爆爆蜕变为疯狂混乱的暴走萝莉的心路历程,被刻画得极其细腻、真实、令人心碎,引发了全球观众的巨大共鸣和热议。

而最让国内观众感到惊喜乃至震撼的,是其中文配音版的质量!

以往,很多观众对国产配音还存在棒读、尴尬、出戏等刻板印象,但双城之战的配音团队,用近乎完美的表演,狠狠地打了这些偏见一记耳光。

配音演员们不仅精准地捕捉到了角色的灵魂,更是用充满张力的声音表演,将角色的痛苦、挣扎、疯狂、无奈演绎得淋漓尽致,情绪饱满,贴合口型,极大地增强了作品的沉浸感和氛围营造。

尤其是为金克斯配音的演员,将那种神经质、脆弱、崩溃边缘的状态拿捏得恰到好处,被无数观众奉为神级配音。

网络瞬间被引爆,各种赞誉铺天盖地:

“卧槽!这真的是国产配音?我他妈直接跪了!这水准,这情绪感染力,绝了!”

“金克斯!我可怜的金克斯!中文配音演员绝对是注入灵魂了!把那种极致的疯癫和令人心痛的脆弱完美融合,我哭得稀里哗啦!”

“这才是动漫该有的样子!剧情深度、画面艺术性、配音表演,全是顶级配置!甩开某些国产动画十条街!”

“催更!强烈催更!拳头音乐公司,开心动画公司!第二季搞快点!等不及了!”

“完了,看完双城之战,感觉今年其他所有动漫作品都索然无味了,审美标准被拔得太高了。”

“国内的媒体赶紧来报道啊!这不仅仅是部动画,这是文化输出的一次巨大胜利!让世界看看我们的配音和动画制作协作能达到怎样的高度!”

社交媒体上,关于剧情走向、角色命运、台词深意、配音赏析的讨论帖如同雨后春笋,热度持续不减。

游戏内,联盟英雄的相关英雄,尤其是金克斯、蔚、杰斯等角色的使用率和对局数量也迎来了大幅飙升。

整个联盟英雄的Ip价值借此机会得到了空前的提升。

同行们,特别是那些还在苦苦挣扎的动画公司,感受到的不是简单的压力,而是一种近乎绝望的差距感。

张杭的布局,早已超越了简单的游戏赚钱或影视改编,他已经构建了一个从游戏到影视、到动漫、到音乐、到周边衍生品的完整内容生态闭环,并且在这个闭环的每一个环节,都投入了极致的资源和追求完美的态度。

这种全方位、高纬度的碾压,让后来者连模仿的勇气都难以滋生。

双城之战的成功,不仅是商业上的巨大成功,更是口碑和行业影响力的巅峰之作,它彻底奠定了张杭在内容领域无可争议的王者地位。

除了电影和动漫之外。

在游戏这个张杭起家并构筑了最初商业帝国的领域,2020年同样是捷报频传、硕果累累的一年,呈现出与影视领域交相辉映的繁荣景象。

两家与张杭关系密切的公司,以风格迥异但同样惊艳的作品,给全球玩家带来了双重震撼,进一步夯实了张杭在全球游戏界的霸主地位。

首先是在年初,由张杭旗下开心游戏开发的双人成行正式全球发布。

这款游戏从概念上就极具创新性。

它是一款强制要求双人合作的冒险游戏,两名玩家必须分别扮演一对处于婚姻危机、被魔法变成玩偶的夫妻科迪和小梅,在光怪陆离的幻想世界里携手闯关,修复破裂的感情。

游戏一经推出,便以其天马行空、绝不重复的关卡设计征服了所有玩家。

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