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首页 > 游戏设计师:我亏成了首富 > 第6章 被关注

第6章 被关注(1 / 3)

 “新手任务:发布第一款设计的游戏(完成)

任务要求:玩家数量达到100

任务时间:发布后的24小时之内

任务奖励:游戏“一刀传世”设计方案!”

“阿勒,任务完成了吗?”

因为上传之后,江林天看到数据一般般,也就没有去在意,随后就将工作重心转移到了他最重视的《跳一跳》身上。

没想到。

仅仅过了两天,脑海里的系统就自动地提示任务完成了。

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“……”

打开了系统的消息提示,江林天感觉自己的大脑瞬间就死机了。

无数的消息弹了出来。

乖乖。

这是多少人玩了自己的游戏啊。

“系统,把这些提示音给我取消掉,吵的我脑壳疼!”江林天很是无奈地说道。

游戏设计师系统:“好的,宿主,这就帮您关掉消息提示音!”

关掉之后。

立马就安静了下来。

江林天也有时间去看到底发生了什么。

在系统的数据指导界面。

关于《贪吃蛇》以及《龙国方块》这两款游戏的数据就展现在了他的眼前。

《贪吃蛇》:上传时间:两天,下载量:12万

《龙国方块》上传时间:两天,下载量:71万。

“额……”

“系统,你没统计错吧,这两款游戏差距这么大?”

江林天有点怀疑自己的眼光了。

在他看来。

《贪吃蛇》的玩法是要比《龙国方块》好很久的。

这一点从他选择将《贪吃蛇》当做自己的任务目标就可以看得出来了。

前前后后。

江林天在《贪吃蛇》上面花费的时间和精力,也比《龙国方块》要多很多。

结果。

《贪吃蛇》在数据这方面,居然被《龙国方块》吊打。

这。

江林天都有点怀疑人生了。

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